探索微观世界,尽在电子显微镜App 体验全新科学之旅。
一、当你设计视觉游戏,这时你将需要关注一个问题:如何给用户一个直观的感受?
传统的大众图形设计中,用户获取信息一般是点击文字,而在可视化的可视化操作中,用户真正做的就是快速记住该的信息。
但是随着技术的进步,图片逐渐被简化,用户获取信息的成本越来越高,你会发现很多可视化、具有模糊式的图形设计,在鼠标移动时,很难给用户直观的体验。
而互动式动画就很好地解决了这个问题。
同时,我们通过动画与现实生活更好地融合,实现交互,这可以帮助用户提供趣味性的互动体验,激发用户的参与感。
二、确保从大到小,先入为主,至少让用户快速做出决策。
在 App Store 的用户界面中,除了简短、明了的符号提示之外,信息的简洁、直观,让用户有了简单的操作习惯,更重要的是,用户不会马上将鼠标移动到界面。
最后,动画、图标在视觉设计中的应用和功能,就可以让用户快速记住,避免操作障碍,而且可以刺激用户下意识地启动该应用。
首先是图标的大小、颜色、字体、行间距、间距、边距,这些是常规设计元素。
图标的大小需要有足够的空间容纳,以防止数据的延迟加载,图标的格式通常是大小、行间距和边距。
其次是图标的颜色和行间距。
图标的颜色一般遵循白色,黑色和灰色的。在 App Store 的图标设计中,图标的色彩通常比较广泛,非常容易吸引用户的注意,但同时也可以与其他功能相结合。
图标的颜色应该遵循的原则是,使用尽可能多的色彩来突出图片的主题,并且与正文内容相一致,并将它们作为 App Store 主要信息补充。
“支付页面”的图标一般以红色、黄色、蓝色和红色为代表。
这些符号是 App Store 的主要色彩,并且可以和其他类型的内容结合。
3.图标的尺寸和颜色
图标的尺寸通常分为四种:高度图标、宽度图标、高度图形、底图、图标和文本图标。
高度图标和宽度图标是最常见的尺寸。