探索排名前十的大型手游:畅游顶尖游戏世界的必备指南!
以上只是笔者关于手游排名前十的一般性的经验之谈,而且笔者也要跟各位前辈进一步探讨和研究。在这里,笔者认为,以上所提到的这3个类型的玩家并不一定能分辨出这些类型的玩家是谁,也没有一个清晰的思路和洞察力。在最近的分析中,笔者还是拿国内知名游戏开发商–盛大《征途五部曲》手游作为案例的老手来说,我们可以发现,对于任何一个行业来说,资深玩家都是一个非常重要的变量。从玩家来讲,他们的整体认知是非常重要的,从理论上说是一个小白选手,但是从现实中来看,他们要更专业更全面的把握这个游戏。
如何在同行业中脱颖而出呢?笔者认为,答案很简单,要么有能力,要么就需要我们认真研究他们的游戏特点和游戏需求。
如何能够选择领域第一:专注有经验的玩家
近年来,手游发展已经成熟,部分新玩家已经有了工作经验,因此对于新玩家的投入相对较小。针对这部分的玩家,作为团队的运营,我们通常需要先了解他们所处行业的情况,才能有针对性的提升产品。因此,这部分的玩家需要通过长期的运营来验证市场,进而调整产品。而要做好这部分的玩家,笔者认为需要认真研究,了解其运营模式和机制。
我们需要通过玩家运营的方法找到能够发力的群体,即做出差异化运营策略。只有这样,才能在不同的市场进行差异化运营。例如,有些游戏会选择校园、棋牌类的方式去获取较多的学生群体,比如经常被用户解读为校园类的游戏,但是也有一些游戏是很垂直的领域,比如游戏一姐。这部分的玩家可能是想为其他游戏,比如棋牌游戏。这部分的玩家也可能是学生群体。那么这部分的玩家,就可以选择一些棋牌类游戏,或者是提供的是某些校园类的游戏。
如何能够有效找到这部分的玩家
找到这些群体以后,就需要找到他们中的意见领袖。目前,腾讯系是一个拥有着较大且活跃的玩家群体,因此我们要找到这部分的意见领袖并以此为基础搭建起运营矩阵。为什么这个体系要搭建成三大运营体系,为什么这三个体系搭建完成,那么这个体系是可以正常运行的。在这个体系中,我们可以通过发放积分来构建一定的玩家基础。也可以通过给学生提供一些相关的免费和服务,通过一些活动来吸引学生群体。