在全球互联网界,绝大部分的网站并没有从线下实体到线上,其PC版网站也只是作为访问的浏览渠道,并没有真正的真正融入人们的生活。另一方面,使用过全新Google Play商店的用户很可能会错过了Google Play商店的其他重要信息,比如店铺的地址、城市、实时信息等,还需要提前配置好用户的上网时间。所以说,任何网站都要有一个完整的应用与游戏体验。
对于那些没有经常上网的用户,在开发商的角度上,也有两个问题需要思考:
1、如果想快速打开Google Play商店,想要在众多的应用商店中脱颖而出,却又得花大价钱在PC、手机等多个平台,甚至是想把这些平台的各种界面、功能以及适配的系统,都配置到一个游戏上。如果想要充分的利用好这个渠道,那么,对于App的要求就要更高一些,因为这个渠道是移动互联网的根本,用户和信息不对称,会导致有的用户看不到自己想要的信息,自然就会关闭。
2、对于没有经常上网的用户来说,在PC上能高效快速地从移动互联网上搜索到自己想要的信息,并且能快速到达自己的站点,却不一定能做到。在这些移动互联网时代,在开发商的视野上,我们要更加慎重,找到一个具有强大和基础的成熟应用,然后在适配这些平台的情况下尽可能地将自己的应用放在用户熟悉的平台上,只有这样,才能留住更多用户。
3、无论是适配PC还是移动平台,基本的原则都是相似的,就是确保没有使用过适配PC的情况。对于这个应用,在正式开发之前,就要对其有一个全面的认知,在未来的发展中,尽量不要适配移动端。
4、像Web端的适配,基本都是支持Android和iOS的,如果在开发前,有很大的预算或不具备一定的优势,也可以考虑进行开发。当然,开发iOS应用也有一定的技巧,因为Android在AppStore上下载并且获得成功,他也有较高的安全性,在适配移动端时,不能够忽略适配App的方面。
5、在开发中,也是有很多方式的,比如说,比如说,采用新的App,让App整体与PC端的不同,这样就能保证不会出现在移动端上。另外,苹果在2015年推出了应用于上的测试,并且将iOS和iPad分别纳入测试,这样就能确保应用于上版本和移动版本之间的区别不是很大,从而保证Android和iPad在iOS上运行。