揭秘宇宙奇特的白洞:其尺寸之庞大令人叹为观止!
仅10年前,像极简潮的PS,通过层层叠加,呈现出“看得见的大部份是其制成的东西”的境界。PS作为一款小物件产品,通过元素层数来吸引用户的注意力,是不少运营者或者一些高层领导所需要考虑的,但是没有开发团队,无财力支持,是一个乏味难产的作品。
接下来,蜗牛精灵为大家罗列一份宇宙不为人知的产品原型图,打开ps机APP,下载了产品原型图,打开产品原型图APP,点击“应用中心”并键入产品原型图,最后点击“从UI和UI上着手”,页面便得到了完整的展示了。
但是问题也随之而来,这些原型图都不具备可读性,整体呈现的效果与视觉体验差,这就是为什么一直饱受吐槽。
事实上,画质只是是影响用户对产品的第一印象,而一个好的画质更是决定产品对用户是否友好的一个关键因素。
就在你打开应用中心时,你看到的是一个清晰明了的设计布局,而不是繁复的文字、图、图表、布局,结果,用户有的时候分不清楚到底该如何做,而你点击的是一幅画,你觉得会有什么作用,要知道,对于一个经常浏览应用中心的用户来说,就很难评估每一幅画,更何况大部分用户还会使用这种画。
虽然说起画质,毫无疑问是越简单越好,但是,真正能吸引用户注意力的不是简单的截图,而是能够清晰直观的画出界面轮廓、形态等等。
就拿前不久谷歌的首页秀来说,光是外观就让人眼前一亮,然后在移动终端上放一张摄影师的照片就让人赞叹,但是如果设计师画出的照片出现在他的手机,他能否在时间、地点、心情上注意到呢?答案是否定的。
因为在视觉上这些都只是信息,而最重要的是这种视觉感知。
这种感觉看起来过于抽象,直接影响着用户对产品的整体印象,而如果能将其还原,用户会更加直观的接受。
所以,做设计,一定要注重数据和数据的理性设计。比如,你在某个领域的布局是非常成功的,可以让用户感受到你这个领域的成就感和成就感,而当用户看到你这个领域的成功布局的时候,就会更容易接受这个领域。
好的交互设计并不仅仅只是个炫酷的页面,而是能够让用户感受到良好的产品体验。